这个地下城有点怪是一款融合了roguelike元素与割草爽快感的竖屏动作手游,主打单手操作和随机冒险体验。游戏以西方魔幻为背景,讲述了三位继承天使血脉的不朽者对抗恶魔的故事。玩家能通过简单拖拽控制角色移动攻击,同时享受技能无限叠加带来的策略乐趣,每次进入地牢都是全新挑战。
进入游戏后,玩家可以从野蛮人、猎魔人、德鲁伊三种职业中任选其一开启冒险。野蛮人擅长近战肉搏,猎魔人专注远程箭术,德鲁伊则能召唤生物协同作战,每种职业都有独特的技能流派。游戏包含冒险和生存两大核心模式:冒险模式是主线闯关玩法,需击败层层BOSS推进剧情;生存模式则是roguelike割草玩法,玩家要在潮水般的怪物群中存活并强化随机技能。装备养成、天使牌搭配、公会组队等系统进一步丰富了玩法层次。
单手操作是最大亮点,拖动摇杆移动、松开自动攻击的设计极其友好,但操作上限却不低,走位和技能释放时机仍需技巧。三大职业衍生出数十种build路线,比如猎魔人的箭雨流、野蛮人的火焰旋风流等,配合roguelike随机掉落的技能印记(如多重射击正义之火),每局能组合出意想不到的战斗风格。游戏还创新加入了天使牌系统,玩家可自由搭配被动增益,定制专属战斗流派。
画风采用轻童话风格的3D渲染,角色技能特效华丽夸张,尤其是后期技能叠满时满屏光效的割草快感十足。剧情虽简单但节奏紧凑,每个章节都配有恶魔领主战等高潮点。挂机系统让离线时角色自动刷资源,而社交方面支持组建联盟、3人组队讨伐世界BOSS,合作玩法降低了单机疲劳感。生存模式中击杀怪物爆出的恶魔之血能永久强化属性,死亡也有收益,正反馈设计到位。
角色培养线清晰,装备可通过熔炉打造或副本掉落,品质从普通到传说逐级提升,强化方向自由。冒险模式每关仅需3-5分钟,生存模式单局约10分钟,碎片化体验友好。roguelike机制确保长期可玩性,例如地牢布局、怪物组合、BOSS技能均会随机刷新。游戏还定期推出联动活动(如与青蛙IP合作),并优化了低配机型适配,中规中矩的养成深度适合休闲与硬核玩家。
作为一款竖版割草手游,它巧妙平衡了操作爽感和策略深度。初期可能觉得简单,但到了中高难度关卡,走位和技能组合的博弈会越发重要——比如面对弹幕密集的BOSS时,如何避开红圈同时维持输出很考验微操。虽然存在特效遮挡弹道的小问题,但多职业的差异化体验和肝度可控的养成设计让人愿意反复尝试。如果你是喜欢弓箭传说类玩法又渴望更多元的玩家,这款游戏值得放入收藏夹。