部队的合理放置直接影响战略执行效率和资源利用。要塞和营帐是远距离作战的核心设施,要塞建议选择地图中心或靠近四大角的位置,避免死角,同时覆盖边界以监控敌军动向。营帐则需建造在资源州或前线附近,提供临时驻地和快速调兵功能。建造分城时优先选择人少区域,远离主战场以减少干扰。要塞和营帐的布局需兼顾视野、行军速度和防守能力,例如放置拒马或箭塔增强防御。
部队调动需通过主城或分城的编制界面操作,无法直接在营帐中更换武将或兵种。调动至营帐可节省50%行军时间并保持满士气,适合快速补充前线战力。主城和分城可分别部署1-2支主力,利用分城的预备兵和征兵队列高效补充损耗。部队放置时需注意兵种克制关系,例如弓兵克制枪兵但被盾兵克制,器械兵专精攻城但防御薄弱。统御值限制也需提前规划,君王殿8级后需升级帅令坛提升上限至20。
士气管理是远程作战的关键,每移动一格消耗1点士气,低士气会降低伤害。部队到达目标后可原地休息,每2分钟恢复1点士气。营帐能提供2格视野并作为临时征兵点,但被拆除后内部部队需回城。要塞则提供更稳定的资源产出和驻防优势,攻打时建议使用器械兵或克制阵容优先消灭守军。
中后期需注重建筑协同,例如升级工程营以提高营帐耐久度和部队容量。分城应配备虎帐、工坊等设施强化资源生产和兵力储备。战场建筑如箭塔可配合要塞形成防御链,而拒马能有效阻滞敌军推进。部队配置需根据战场动态调整,例如主力集中攻坚时,分城部队可负责侧翼掩护或资源掠夺。
频繁侦察敌方动向并针对性调整驻防位置,能最大限度发挥部队潜力。通过合理利用要塞、营帐及分城的多线程操作,可显著提升战略灵活性和持续作战能力。