选择合适的目的地直接影响资源采集效率、舰队行动节奏以及战略布局。目的地选择需综合考虑资源分布、曲率航行条件、前哨站部署可行性以及敌方势力活动范围。资源点优先级通常为晶体>金属>重氢,因晶体是前期建造升级的核心需求,而金属消耗量虽大但基础产量较高,重氢在游戏初期需求较低。计划圈必须覆盖目标区域才能执行行动,建议优先选择距离基地或前哨站较近的资源点,以减少工程舰往返时间。
曲率航行能大幅提升舰队移动速度,但需满足特定条件。当目标区域存在己方建筑或舰队时,该区域会形成曲率稳定坐标,后续舰队可通过曲率航行快速抵达。建立前哨站或派遣高速侦查舰提前探路是远距离行动的关键策略。若目标距离过远,需分段设置计划圈作为中转站,逐步推进至最终目的地。采矿平台可提升资源采集效率并减少计划圈占用,但需注意其建造位置应靠近高等级矿点以最大化收益。
前哨站具有基地迁移、资源对接及战略缓冲等功能。建造前需确保主城已升级前哨指挥中心,并预留至少一艘空闲工程船。5级前哨站可对接特定资源点提升产能,但需注意对接后该矿点将无法直接采集。野外NPC工厂被摧毁后会转化为对接点,提供电子货币产量或蓝图奖励,但需联合盟友攻占。城池对接点分为前哨站对接与基地对接两类,后者需迁移基地才能激活增益效果,包括仓库扩容或维修效率提升等。
敌方活动区域需通过战报或同盟情报实时监控。选择目的地时应避开高冲突区域,尤其在失去新手保护盾后。工程舰采集时建议编入仓储舰以提升单次运输量,减少往返频率。封锁任务可用于刷野怪经验,但需评估敌方报复风险。若遭遇攻击,立即撤回舰队并通过同盟频道求援,同时利用前哨站实现基地迁移规避威胁。
资源点储量有限,需定期更换开采目标。高级采矿平台能降低周围资源带等级并允许多工程舰同时作业,建议尽早研发。定向研究协议可缩小蓝图获取范围,优先选择包含实用舰船(如卡利斯托巡洋舰或孢子战斗机)的路线。最终目的地选择应服务于赛季目标,无论是争夺星门控制权还是积累资源为下赛季做准备,均需与同盟成员协同规划。