快速建立资源与军事优势是制胜关键。开局阶段需优先抢占橡胶资源点,因其数量有限且为前期主要资源。主线与支线任务需同步推进,任务奖励能大幅提升资源获取效率,尤其是钢和橡胶。加速水晶应尽早使用,优先投入资源建筑升级,避免浪费在低耗时项目上。军官的选择直接影响部队战斗力,需根据兵种科技等级匹配属性合适的军官,若科技等级不足,可通过军官弥补短板。
初始赠送人口需尽快分配到生产岗位,避免负增长。建筑顺序建议为农场、钢厂、橡胶厂各一,随后重点升级钢和橡胶产能。军事区建设初期以仓库为主,提高粮食储备上限,后期转向军工生产。税率控制在20%-30%之间,过高会导致民心骤降,引发人口流失与生产停滞。野外建筑如森林、湖泊需尽早占领,派遣卡车采集资源并获取额外宝物。
军事策略上,空军在中后期占据主导地位。运输机、轰炸机、战斗机的高机动性使其成为支援核心,陆军则需配合地形与补给线行动。部队配置需兼顾攻防,例如火箭与突击炮依赖射程优势,侦察机与特种兵侧重速度与先手能力。军团系统是扩大优势的关键,成员可通过军团城市共享高级军备,协同执行闪电战或城市攻坚等战术。运输机运兵时需先将部队调入空军基地,再通过命令登机。
进攻城市前需侦查敌方防御弱点,优先摧毁炮塔等关键建筑。占领村庄可提升军费收入,需用步兵或摩托车部队执行占领任务。征服敌方城市后需通过市政厅的安抚市民功能降低民怨,防止民心持续下降。资源运输与分配需高效,避免爆仓浪费,战时经济策略应优先于资源增产策略。