游历江湖模式作为大掌门2的核心玩法之一,其关卡结构由多个大章节组成,每个大章节内包含若干小关卡。该模式分为普通、中级和高级三个层次,玩家需要消耗不同资源进行挑战。关卡类型包括普通小兵、精英守卫和Boss三类,每日挑战次数和消耗各不相同。
在游历江湖模式中,普通小兵每日可免费挑战99次,精英守卫每日免费挑战10次,Boss关卡每日免费挑战5次。每次挑战需要消耗5点体力,失败不消耗体力但胜利后可获得掌门经验。关卡星级评定分为三星完胜、二星胜利和一星险胜三种结果,评定标准与弟子阵亡数量和回合数密切相关。星数排行会影响最终奖励获取。
游历江湖模式的特权系统掌门等级提升逐步解锁。战斗速度方面,掌门6级开放2倍速,12级开启3倍速;战斗跳过功能在掌门14级时解锁已通关章节跳过,31级时可跳过未通关章节。这些功能设计有效提升了游戏体验的流畅度,避免重复战斗带来的枯燥感。
该模式的奖励系统颇为丰富,包括击杀奖励、首通奖励、星级宝箱、精英宝箱等多种类型。击杀怪物可获得掌门经验、弟子经验及各类道具;首次通关章节Boss能获取武林通鉴断篇;累计星数达标可开启宝箱奖励。掌门等级达到45级后还会在闯荡过程中获得指点奖励,为弟子提供大量升级经验。
游历江湖模式还设有专门的图鉴系统,掌门等级达到41级后开启。图鉴分为上篇、中篇、下篇和终篇四个部分,分别对应不同关卡中的精英守卫和Boss。通过图鉴可以便捷查看各关卡守卫信息和掉落物品,但挑战仍会消耗每日免费次数。这种设计既方便玩家规划挑战路线,又保持了游戏的策略性。