国战是攻城掠地中的核心玩法,玩家等级达到100级且开服21天后开启。参与国战需要消耗攻城令,每次攻击会随机选取敌方城池中的单名驻守玩家进行挑战,胜利后可占领该城池。若被进攻的城池没有玩家驻守,则直接占领。玩家只能攻击与自身所在城池相连的敌城,无法进攻盟友城池及本国大本营。合理利用调遣功能可让大本营的其他玩家协助攻城,但调遣有冷却时间,且军功和伤害归被调遣玩家所有。
国战中需注意城池的包围状态,若某城池与所属阵营大本营之间无同阵营城池连接,则陷入被包围状态。被包围的城池内玩家攻防降低30%,且无法迁移,但仍可攻击相邻敌城。每24小时会在非大本营城池随机开启占领奖励,占领该城的阵营全体玩家可每小时获得额外收益。积分是国战的重要评价标准,首次攻占无阵营城池可获额外积分,积分差距较大时,落后方可获得绝地反击buff,每差距10%可获得5%攻击/生命加成,上限50%。
优先升级兵营、农田、矿场等资源建筑,确保兵力与装备供应。武将招募应侧重实用性,如庞德、徐晃等前期强力武将,并通过战斗、经验书和装备强化提升战力。装备品质直接影响武将强度,建议优先洗练攻击、防御等关键属性。兵种搭配需根据战场情况调整,步兵抗伤、骑兵突袭、弓兵远程输出的组合较为均衡,阵型选择如鱼鳞阵、鹤翼阵可针对性增强战术效果。
国战中的团队协作至关重要,需与盟友协调进攻路线和防守策略。占领关键城池可切断敌方补给线,同时保护己方资源点。避免盲目突进,优先巩固与本国大本营的连接,防止被包围。参与国战任务如占领城池、击杀敌国玩家可获取丰厚奖励,但需注意行动令牌的消耗节奏,避免因资源短缺影响后续作战。
合理利用地形和随机事件,关注敌方动态并及时调整战术,才能在长期对抗中占据优势。