瓷儿在影之刃2中虽然拥有华丽的技能和爆发输出,但她的防御机制存在明显短板。作为机械城继承者,她的技能设计更偏向进攻,高压电刃等霸体技能虽能短暂免疫打断,却无法规避控制效果。一旦被水冰淼或锤者这类带硬控的角色抓住,她会陷入被动挨打的局面,连招节奏被打断后很难快速反击。她的霸体技能释放时仍有短暂前摇,对手若预判准确,可以用突进技能抢先打断。
被动技能狂暴机甲仅提升攻击力,对生存毫无帮助,这让她在持久战中显得脆弱。相比其他角色,她缺乏减伤、护盾或回血类防御手段,血量成长也偏低。面对高爆发阵容时,若没能快速解决战斗,很容易被对方一套连招带走。她的技能范围虽大,但近身防御能力薄弱,一旦被突脸压制,很难拉开安全距离。
瓷儿的防御弱点在竞技场尤为明显,PVP中主流阵容常配备多段控制或高破盾能力,她的霸体优势被大幅削弱。高压电刃作为核心防御手段,冷却时间较长,空窗期容易被针对。全弹输出这类大招需要长时间站桩,期间若被控住会浪费关键输出机会。她的位移技能鱼雷主要用于进攻衔接,逃生时效果有限。
弥补这些缺陷,建议搭配化险为夷心法和脱身公共技能提升容错率,同时利用瞬返反打创造输出空间。刻印选择上可优先考虑暴伤增幅,通过速战速决来规避防御短板。团队作战时最好搭配南宫鸣等能提供保护的前排,让她安心在后排输出。记住她的定位是爆发型刺客,扬长避短才能发挥真正实力。